图文魔兽《燃烧的远征》各职业新定位

AG真人

文:长天一色

没有最强的职业,只有最强的玩家。

开放七十级后的燃烧的远征如同公测结束后开放六十级时,各职业将面临全面的洗牌。回归“人性化”定位的燃烧的远征新副本几乎把目前RAID副本中各职业的定位完全打乱;而新开放的竞技场的PVP小队组合也将各职业的PVP能力重新进行了梳理。

  单纯的单天赋职业被完全的抛弃,混合职业爆发出无可比拟的优势。打破现有RAID副本的职业局限后,我们可以看到的是一幅“百家争鸣”局面。

PVP篇

竞技场内的绅士决斗

当然,PVP不是指杀戮。但对于大部分玩家来说,击杀玩家的乐趣仍然远远高于击杀一个个游戏里的BOSS。不从个人荣誉感的角度出发,仅是面对一个个未知对手的挑战,充满了变数的下一场撕杀永远让你热血沸腾。奥格瑞码和铁炉堡门口每天降下的决斗旗,开放跨服务器战场后络绎不绝的战场;充分的说明了这一点。

抛开野外,燃烧的远征提供的竞技场决斗模式将PVP的价值再一次升华,一次次面对玩家的胜利也能为我们带来新的、更优异的装备。七十级之后,竞技场PVP模式带来了一种全新的PVP体验。

在这样全新的小队竞技中,所需要更多的是职业之间的配合;不会有单纯的某职业拥有绝对优势。队伍的胜利更多的来自职业的组合和成员间的配合。然而,在这里的组合中,各个职业到底扮演着什么样的角色呢?传统的治疗者焕发出新的生命力,老牌的DPS职业产生了新的变化。

战士(竞技场的绞肉机)

六十级野外PVP中的弱者武器战士开始在“竞技场剧场”中扮演无可替代的角色。在每个队伍中,战士都是首选。高血量、高护甲,极强的物理DPS能力,强大的致死打击效果让战士在既能保持大量的输出,而又不会成为敌人的首要攻击目标。对战士攻击往往导致两难的局面,被致命攻击后的战士会得到25%的攻击力提升与更多的怒气。得到自由祝福的战士无人可挡。“绞肉机”这个曾经强大的战士称号真正在竞技场中得到了体现。

七十级后的战士天赋将武器战士或狂暴战士强大的输出能力释放出来,在更优异的装备支撑下,战士的武器系的终极天赋无尽怒气(对敌人造成伤害时产生的怒气提高25%)和致死打击等天赋让战士在竞技场中占据到主导地位。

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