纸上谈兵!卓越之剑GE——17173网络游戏专区

AG真人

纸上谈兵!2007年12月14日 21:45:16 作者:karl小龙 孙子曰:兵者,国之大事。死生之地,存亡之道,不可不察也。

就如所说战争是国家的大事,是军民生死安危的主宰,是国家存亡的关键,是不能不认真考察的。这对游戏里的一个公会来说也是一样的。对于一个上百人的公会,有着一个优秀的管理团队是改变公会命运的关键之一。所以选拔优秀的管理人才和建立里完善的管理体系是关键中的关键。

个人对现在大多数的公会管理体系比较失望。普遍存在的问题。第一管理人员数太少,列如一个有三个公会组成200人左右的公会来说所有的管理人员加起来都不朝过10个人的管理团队其中还不伐滥竽充数的,怎么可能管理的好。上百人的性命就捏在这几个人的手里这样合理吗?众人拾柴火焰高,公会要壮大玩家人数的增多管理人员的数量也要加强。第二无分工,普遍存在的是公会大大小小的事务都由这几个人来管都没有详细的分工,是不是太累这样?我个人建议建立由“军”“政”“法”三个部门为一体的管理体系,其实这就是我们当今的社会体系我们完全可以借用到公会的管理放面来。我介意:列如一个有三个公会的组成的大公会,每个公会都要设立“军”“政”“法”三个管理部门,每个部门都由3名管理人员所组成。着样做的好处在于,好比是一台机器每个零件在这台机器上都能发挥自己的作用。而且还涉及的一个责任问题如果一个管理人员在他的岗位上没有尽到他的管理义务或是他做出了错误的决定证明他不能胜任他的职务我们可以换人,而不会导致管理机构的崩溃。下面谈一下“军”“政”“法”这三个部门的分工

“军”就是军事方面的管理人员主要管理公会的:作战指挥、制定作战方针、训练提高公会玩家的战斗素质等。我普遍发觉先有的指挥人员都是在据点站中大呼小叫享受着控制他人满足个人欲望的行尸走肉根本没有指挥人员的因该有的战略思想。当然其中不伐也有真才能的人。(将者,智,信,仁,勇,严也)做为一个军事指挥人员应该有这过于长人的战略思想,要有观察敌我双放实力和分辨战场形势的能力,要有“慎战”“重战”的态度。这实际上从另一个方面反映了“知己只彼,百战不殆”思想原则。正确的判断战场形势对自己和敌军的情况能够了如指掌,有利时则战,不利时则不战。(故上兵发伐谋)优秀的军事指挥人员是用谋略挫败敌人,其次用外交手段孤立敌人,再次是用军事力量征服敌人。

“政”就是政务方面的管理人员主要管理公会的:公会日长内务、增强内部团结、和公会外交事务等。这部门的管理人应该是公会内的精神领袖,玩家心目中的好领导,要具有能言善辩的口才,思维敏捷,善用心计者来胜任。能使公会上下齐心,同心同得,同生共死,不怕危难的能力。

“法”就是法制方面的管理人员主要管理公会的:制定公会内部法律法规、协助和监督“军”“政”两个部门的管理。可能有人回说在游戏里不需要搞这一套把,那你就错了这个部门的设立直接影响到“军”“政”两个部门的管理和实施,正所有国有国法家有家规,一个没有纪律约束的公会还不乱了套了。我认为这部门的管理人员要从公会玩家的基层中选拔这样才能让管理阶层听到基层玩家需要什么和基层玩家认为怎么样公平,这不门的管理人员一定要在基层玩家里人缘好口碑好行为处事公平公正的人来做。

最后想说的是所有玩家都是想在游戏里寻找乐趣,无论是管理人员还是基层玩家都要抱有相互尊重的态度。